게임 클라이언트 개발자
항상 새롭게 알게 된 지식을 활용해 프로젝트에 적용하며 흥미를 느낍니다.
최근에는 클린 코드와 코드 리팩터링에 대하여 매번 고민을 하고 있습니다.
https://velog.io/@jxng-min/posts
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토글을 펼치시면 각 스킬에 대하여 자세히 확인하실 수 있습니다.
C#
C++
Unity 6
Axmol v2
Linux
수원대학교, *The University of Suwon (2020/02 ~ 휴학) 2027/02 졸업 예정
리눅스마스터 2급*, KAIT* ****(2025/07)
Semicolon, 교내 IT 개발 동아리 (2023/09 ~ 2024/09) 게임 클라이언트 개발 (2024/09 ~ 현재) 동아리 3·4·5기 운영진 *- C 멘토링(멘토)
CPU, *교내 IT 개발 동아리 (2020/06 ~ 2021/07) 동아리 1·2기 운영진
AI/SW Developer, *교내 개발 공모전
GAMEDUO 오픈하우스, GAMEDUO *- MX 현업자분들의 서류 및 면접 피드백 경험
Beaver Rocks 2025, Smilegate Future Lab (2025/12/01 ~ 2025/12/04) 온라인 전시 - Smilegate STOVE Indie 게임 출시 경험